// UeDbFlanSet.cpp: implementation of the UeDbFlanSet class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "UeDbFlanSet.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

IMPLEMENT_DYNAMIC(UeDbFlanSet, UeDbFlanIndexSet)

UeDbFlanSet::UeDbFlanSet()
{

}

UeDbFlanSet::~UeDbFlanSet()
{

}

VOID UeDbFlanSet::setKey(INT nKey)
{
}

BOOL UeDbFlanSet::open()
{
	return TRUE;
}